《超级机器人大战z详细攻略大全》专为刚接触本作的零基础玩家整理,涵盖系统上手、资源分配与前期推图路线。你不需要事先了解机战系列,跟着这份清单走,第一周目就能少走弯路,把资金和PP花在刀刃上。
这作不是无脑往前冲就能赢的SRPG,先搞懂底层逻辑再出兵,难度直接降一档。以下四点是我开坑前最希望有人告诉我的事。
SP回复和连续行动(若有)性价比更高。进关卡前把这三件事做完,能减少一半的SL(读档)次数。我这里给的是通用步骤,不绑死某一话。
强化零件槽,至少装1个加移动力的“助推器”或加EN回复的“太阳能板”;二查驾驶员是否学了“援护攻击L2”;三查母舰的补给装置是否有人带“修理技能”。EN和武器攻击力,第二改一台超级系(高装甲低回避)的HP和装甲。真实系(高回避低装甲)前期只改运动性,别急着改满武器。三角键(或对应菜单)查看每个驾驶员的精神指令。至少保证队里有1个“祝福”(赚钱翻倍)、1个“努力”(经验翻倍)、1个“不屈”。没有就换人。这是给纯新人看的行动序列,不是最优解,但绝对不容易翻车。我这边按“稳扎稳打”的思路给你拆解。
回复地形(绿色格子)边缘引敌过来。每关第5回合开始用主角的“幸运”精神补刀BOSS。地上路线(若可选),因为地面关卡的敌人命中率普遍低5%~8%,适合练级。击坠数尽量集中在2~3台主力机上,别平均分配。实测结论:前10话只要保证主角机不被击坠,且每关SR点拿到1点以上,整体资金收入比乱打多出30%左右。这阶段别碰隐藏要素,纯推主线练手。
到了中期(15话左右),你会发现同样的等级,别人的角色比你多打一倍伤害——差在技能搭配上。下面这套是我反复验证过的通用模板。
气力限界突破(把气力上限从150提到170),再学攻击手(气力130以上伤害1.2倍)。这两个技能在PP商店里约需2500~3000PP,优先给主角和鸭子(夏亚)这类高射击角色。底力L9是神技,HP越低回避和暴击越高。配合“防护罩”强化零件,站在敌群中间开“铁壁”精神,能扛住3回合集火。SP回复(每回合回10点SP),比加格斗有用十倍。实测一关下来能多放2次补给,等于全队多两管EN。配装取舍一句话:EN回复优先于火力强化。本作地图不小,很多关卡要求10回合内通关,跑图烧EN比打人烧EN更快。低级强化零件(+50EN)不如高级的“超合金Z”(+200EN并回复),攒着钱一步到位更划算。
这作的分支和隐藏要素不算多,但错过就二周目再见。我列几个被问最多的点,具体触发条件以游戏内实际为准。
适用版本/更新时间:以PS2版《超级机器人大战Z》为基础,后续移植版(PSP等)部分数值有微调,请以官方最新版本为准。上述涉及的具体关卡编号和触发条件可能随版本变动,建议对照本机实际游玩的版本来验证。
影响可控。SR点只决定熟练度等级,进而影响敌人强度与部分过关时追加的金钱/经验倍率。拿不到只是敌人变弱、奖励变少,不会封锁结局路线。我这边的建议是:前10话尽量拿,后面拿不到就放弃,优先保证不外传。
按我的实测,首先把主角机(无论选哪条线)的武器和EN改满,这是全游戏最稳的投资。其次给有“魂”或“热血”精神的机师学攻击手技能。PP千万别浪费在加数值上,技能优先度远高于数值,因为一个攻击手技能等于白送1.2倍伤害。
严格意义上的“必练”没有,但有几台公认的省心机:主角机(强)、大爹级超级系(如魔神Z或大魔神,血厚攻高)、以及一台有地图炮的机体(清杂兵效率高)。其他按爱发电即可。唯一不建议练的是纯补给机(无武器那种),后期上不了场。