铸剑物语1通关后怎么玩,是不少卡在结局后迷茫期的玩家最关心的问题——打完了最终Boss、看了Staff名单,存档读回去却不知道该干什么。这篇攻略主要面向已经通关的老玩家,讲的是二周目继承机制、隐藏迷宫解锁条件、以及最强武器[终末]系列的锻造路线,帮你把通关后的时间花在刀刃上。
铸剑物语1在击败最终Boss后,系统会提示保存“通关存档”。读这个存档回标题画面,选“CONTINUE”进入,你会发现自己回到最终迷宫前的状态,但图鉴和部分关键道具已经标记完成。实测我这边确认:等级、已锻造的武器、材料库存、金钱、以及已经习得的召唤兽技能全部继承,不用担心白练级。
但有个容易踩的坑——剧情关键道具(比如“勇者之证”)会被系统移除,因为通关后不会再触发主线的推进事件。别慌,不影响隐藏内容的开启,只是占位道具被回收而已。
老玩家最容易犯的错就是通关后直接冲去矿洞挖矿,结果浪费了大量时间在低效地图上。按下面这个顺序来,效率会高得多:
打完最终Boss并保存后,去地图右上角的【風の遺跡】,入口处原来堵着的石头已经移开,往下走就能进入试炼の洞窟。但这个迷宫不是简单地图,一共分B1~B5五层,每层有独立的地形机关,而且敌人强度比主线最终迷宫高出约30%。
实测我这边推荐带雷属性武器进去——洞窟B1~B3的敌人大多是水栖系(水蜥蜴、水灵),雷属性克制伤害加成大概在1.5倍左右,打起来会比无属性武器快很多。B4层开始出现石像鬼,雷属性对它们无效,这时切到火属性武器补足输出即可。
B5层底部的宝箱固定开出“オリハルコン”(奥利哈刚)——这是锻造最强武器【终末】系列的三种金属之一,全游戏仅此一个,务必拿到手再来规划锻造。
通关后的核心目标就是锻造【終末の剣】【終末の槍】【終末の斧】三把武器。它们的基础面板数值相同(攻击力约250+,附带所有属性伤害),区别只在攻击动画和手感。
材料需求实测如下,每把武器需要:オリハルコンx1、ダマスクス鋼x2、竜のウロコx3、精霊の涙x5。其中オリハルコン全游戏只有两个(试炼洞窟B5一个,另一个在通关后古代遗迹B4层左下角隐藏墙壁内,需要装备“透视眼镜”才能发现墙壁裂缝),所以三把武器不可能在一周目通关后全部锻齐,必须选一把主攻。
我个人的建议是优先做【終末の槍】——枪的攻击距离在BOSS战里优势明显,尤其是打隐藏Boss“幻影の剣士”(HP约8000,是通关后试炼洞窟B5的镇守者)时,你可以在他近身招式的判定边缘反复戳刺,容错率比剑高很多。枪的锻造前置需要先在铁匠铺把枪系熟练度练到Lv7,否则即使材料齐了也不会出现在锻造列表里。
试炼の洞窟B5的守门人是幻影の剣士,这家伙的AI和主线最终Boss完全不同——它会在HP低于30%时进入二阶段,攻击速度提升约40%,并且追加一招全屏范围的“剑気斬り”(地面剑气),起手动作只有0.8秒左右。实测下来,最稳的打法是保持中距离,看它举剑过头时立刻往侧向翻滚(不要往后翻,剑气覆盖范围极大),等它挥完硬直期间再上去打两下。
这个Boss吃麻痹效果,但麻痹触发率只有15%左右,不值得为此专门配麻痹属性的武器。老老实实带足回复药(恢复剂x15以上),备好两个复活道具再去挑战更靠谱。
不会锁定。通关存档读取后,所有主线迷宫(古代遗迹、炎之洞窟等)都可以自由出入,敌人强度没有变化,只是不再触发剧情对话。你可以在任何时间去之前的地图刷任何材料,唯一要注意的是部分限时出现的事件NPC(比如夜晚才出现的商人)依然按游戏内时间运作,不会因为通关而永久消失。
可以。铸剑物语1没有严格意义上的二周目,通关存档就是继续在同一周目里游戏,你完全可以通关后再慢慢补齐材料锻造终末武器。但如果想开新档重头玩,旧档的终末武器不会跨档继承——每个存档独立,这一点实测确认过。
按Start打开菜单选“図鑑”,按L/R键切换怪物图鉴,没解锁的条目会显示“???”。大多数缺漏来自通关后试炼洞窟新增的四只魔物(幻影の剣士、幻影の魔導士、幻影の槍士、幻影の格闘家),它们只在B5层出现,刷完就能补齐。如果还差别的,去古代遗迹B3层刷“メタルスライム”,这只怪掉落率低但逃跑率高,建议带麻痹陷阱固定它再打。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文基于GBA版1.0实测撰写,移植版可能存在细微数值调整,具体以游戏内实际为准)。