这篇家园7攻略资源比例内容,专为不氪金的平民玩家整理。我会按Step1到Step5的顺序,讲清楚前期木头、石头、食物怎么配,中期金币和人口怎么平衡,让你不花一分钱也能把城镇建起来。所有数据基于当前版本实测,更新时间:2025年5月,后续版本变动请以官方最新版本为准。
开局别急着铺路造房子,先看仓库容量。我这边实测过,初始仓库只有100单位容量,而伐木场一次采集就是5单位木头。前30分钟你至少要保证木头:石头:食物 = 5:3:2的采集比例,别让任何一项超过50单位上限,否则工人会停工等待搬运。
当人口超过15人后,食物消耗会明显加快。我实测大概每增加5个居民,食物消耗每小时多8单位。这时候资源比例要调整为木头:石头:食物 = 4:3:3,因为你需要更多石头扩建房屋,同时食物储备不能低于30单位,不然满意度掉到50%以下会停止生育。
平民玩家这阶段别碰市场交易,买卖差价会吃掉你20%的资源。优先把猎人小屋升到2级,一个2级猎人每小时能提供6单位食物,比1级多2单位,性价比最高【实测待补】。
到了中期,你手上大概有40-50人口。这里给一个零氪玩家通用的产能参考:每10个居民,你就需要配1个采石场、1个伐木场、2个食物生产建筑(猎人/农场/渔场任选组合)。具体比例按木头:石头:食物 = 3:3:4来走,食物占比要提上去,因为后期建筑升级全要食物当工人消耗品。
我这边实测过,如果石头比例低于25%,中期扩建民居时会卡在墙升级上,单项资源断供比全面短缺更拖节奏。平民玩家可以接受仓库偶尔爆满,但别让任何一项低于20单位。
这游戏氪金点主要在加速券和稀有装饰品上,但零氪完全能用时间换资源。我的取舍建议是:不买装饰品(加成不到5%),也不花金币加速建筑(1次加速要50钻,够你手动玩20分钟)。
每15分钟看一眼资源面板,按下面这个清单自查。一旦某项资源低于总量的15%,立刻把工人从其他岗位调过来补采。
按人口基数算,每15个居民配1座伐木场和1座采石场就够用。我这边40人口时建了3座伐木场+2座采石场,资源刚好持平。超过这个数量会出现工人闲置,浪费劳动力。
如果某项资源低于10单位,别急着新建生产建筑——先派所有闲置工人去砍树或挖矿,同时暂停消耗该项资源的建筑项目。实测5分钟能拉回20单位左右,比新起建筑快一倍。注意别用市场买高价资源,零氪亏不起那20%差价。
前中期优先升猎人小屋,因为建筑只需要木头(20单位)且占地小。农场虽然食物产出上限更高,但前期要30木头+20石头,零氪资源吃紧时不划算。后期人口超过60再补农场。实测2级猎人小屋+2级渔场能稳定供养40人口,不需要第三个食物建筑。